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DEVELOPMENT/C/C++

[C/C++] 윈도우 기반 서버/클라이언트 예제

출처 : 윤성우 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍

서버작성 : hello_server_win.c

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <winsock2.h>
  4.  
  5. void ErrorHandling(char* message);
  6.  
  7. int main(int argc, char* argv[])
  8. {
  9.     WSADATA wsaData;
  10.     SOCKET hServSock, hClntSock;
  11.     SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
  12.  
  13.     int szClntAddr;
  14.     char message[] = "hello world!";
  15.    
  16.     if(argc!=2)
  17.     {
  18.         printf("usage : %d <port>\n", argv[0]);
  19.         exit(1);
  20.     }
  21.    
  22.     // 소켓 라이브러리를 초기화
  23.     if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
  24.         ErrorHandling("WSAStartup() error!!!");
  25.  
  26.     //소켓 생성
  27.     hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  28.     if(hServSock == INVALID_SOCKET)
  29.         ErrorHandling("socket() error!!!");
  30.  
  31.     memset(&servAddr, 0sizeof(servAddr));
  32.     servAddr.sin_family = AF_INET;
  33.     servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  34.     servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
  35.  
  36.     //IP주소와 포트번호 할당
  37.     if(bind(hServSock, (SOCKADDR*) &servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
  38.         ErrorHandling("bind() error!!!");
  39.    
  40.     //listen 함수를 통해 서버소켓으로 완성
  41.     if(listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
  42.         error_status_t("listen() error!!!!");
  43.  
  44.     szClntAddr = sizeof(clntAddr);
  45.  
  46.     // 클라이언트의 연결요청을 수락하기 위해서 accept함수를 호출한다.
  47.     hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &szClntAddr);
  48.     if(hClntSock == INVALID_SOCKET)
  49.         ErrorHandling("accept() error!!!");
  50.  
  51.     // send함수 호출을 통해서 accept에서 연결된 클라이언트에 데이터를 전송한다.
  52.     send(hClntSock, message, sizeof(message)0);
  53.     closesocket(hClntSock);
  54.     closesocket(hServSock);
  55.  
  56.     // 프로그램을 종료하기 전에 초기화한 소켓 라이브러리를 해제한다.
  57.     WSACleanup();
  58.     return 0;
  59. }
  60.  
  61. void ErrorHandling(char* message)
  62. {
  63.     fputs(message, stderr);
  64.     fputc('\n', stderr);
  65.     exit(1);
  66. }
  67.  



클라이언트 작성 : hello_client_win.c


  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <winsock2.h>
  4.  
  5. void ErrorHandling(char* message);
  6.  
  7. int main(int argc, char* argv[])
  8. {
  9.     WSADATA wsaData;
  10.     SOCKET hSocket;
  11.     SOCKADDR_IN servAddr;
  12.  
  13.     char message[30];
  14.     int strLen;
  15.     if(argc != 2)
  16.     {
  17.         printf("Usage : %s\n <IP> <PORT>", argv[0]);
  18.     }
  19.  
  20.     // 소켓 라이브러리 초기화
  21.     if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
  22.         ErrorHandling("WSAStartip() error");
  23.  
  24.     // 소켓 생성
  25.     hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  26.     if(hSocket == INVALID_SOCKET)
  27.         ErrorHandling("sock() error");
  28.  
  29.     memset(&servAddr, 0sizeof(servAddr));
  30.     servAddr.sin_family = AF_INET;
  31.     servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
  32.     servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  33.  
  34.     // 생성된 소켓을 바탕으로 서버에 연결요청을 함.
  35.     if(connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
  36.         ErrorHandling("connect() error");
  37.  
  38.     // recv 함수를 통해 서버로부터 전송되는 데이터를 수신함.
  39.     strLen = recv(hSocket, message, sizeof(message)-10);
  40.     if(strLen == -1)
  41.         ErrorHandling("read() error");
  42.     printf("Message from server : %s \n", message);
  43.  
  44.     closesocket(hSocket);
  45.  
  46.     // 초기화한 소켓 라이브러리를 해제
  47.     WSACleanup();
  48.  
  49.     return 0;
  50.  
  51.  
  52. }
  53.  
  54. void ErrorHandling(char* message)
  55. {
  56.     fputs(message, stderr);
  57.     fputc('\n', stderr);
  58.     exit(1);
  59. }