출처 : 윤성우 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
서버작성 : hello_server_win.c
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <winsock2.h>
- void ErrorHandling(char* message);
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- WSADATA wsaData;
- SOCKET hServSock, hClntSock;
- SOCKADDR_IN servAddr, clntAddr;
- int szClntAddr;
- char message[] = "hello world!";
- if(argc!=2)
- {
- }
- // 소켓 라이브러리를 초기화
- if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
- ErrorHandling("WSAStartup() error!!!");
- //소켓 생성
- hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if(hServSock == INVALID_SOCKET)
- ErrorHandling("socket() error!!!");
- servAddr.sin_family = AF_INET;
- servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- //IP주소와 포트번호 할당
- if(bind(hServSock, (SOCKADDR*) &servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
- ErrorHandling("bind() error!!!");
- //listen 함수를 통해 서버소켓으로 완성
- if(listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)
- error_status_t("listen() error!!!!");
- szClntAddr = sizeof(clntAddr);
- // 클라이언트의 연결요청을 수락하기 위해서 accept함수를 호출한다.
- hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &szClntAddr);
- if(hClntSock == INVALID_SOCKET)
- ErrorHandling("accept() error!!!");
- // send함수 호출을 통해서 accept에서 연결된 클라이언트에 데이터를 전송한다.
- send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);
- closesocket(hClntSock);
- closesocket(hServSock);
- // 프로그램을 종료하기 전에 초기화한 소켓 라이브러리를 해제한다.
- WSACleanup();
- return 0;
- }
- void ErrorHandling(char* message)
- {
- }
클라이언트 작성 : hello_client_win.c
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <winsock2.h>
- void ErrorHandling(char* message);
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- WSADATA wsaData;
- SOCKET hSocket;
- SOCKADDR_IN servAddr;
- char message[30];
- int strLen;
- if(argc != 2)
- {
- }
- // 소켓 라이브러리 초기화
- if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
- ErrorHandling("WSAStartip() error");
- // 소켓 생성
- hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
- if(hSocket == INVALID_SOCKET)
- ErrorHandling("sock() error");
- servAddr.sin_family = AF_INET;
- servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
- // 생성된 소켓을 바탕으로 서버에 연결요청을 함.
- if(connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
- ErrorHandling("connect() error");
- // recv 함수를 통해 서버로부터 전송되는 데이터를 수신함.
- strLen = recv(hSocket, message, sizeof(message)-1, 0);
- if(strLen == -1)
- ErrorHandling("read() error");
- closesocket(hSocket);
- // 초기화한 소켓 라이브러리를 해제
- WSACleanup();
- return 0;
- }
- void ErrorHandling(char* message)
- {
- }
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